Carla Amor Divino Moreira Delgado

Instituição:

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Centro:

Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza

Unidade:

Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza

Departamento:

Gabinete da Decania/CCMN

ORCID:

https://orcid.org/0000-0003-3570-4465


Formação:
  • Universidade Estácio de Sá

    Pedagogia | Graduação | 2017 - 2023
  • Universidade Federal do Rio de Janeiro

    Engenharia de Sistemas e Computação | Doutorado | 2002 - 2007
  • Universidade Federal do Rio de Janeiro

    Engenharia de Sistemas e Computação | Mestrado | 1999 - 2001
  • Universidade Federal do Rio de Janeiro

    Bacharelado Em Informática | Graduação | 1995 - 1999
  • Fundação de Ensino e Pesquisa Matias Machline

    | Ensino Profissional de nível técnico | 1991 - 1993
Laboratórios:
Nenhum laboratório cadastrado
Nuvens de Palavras:
Artigos:

(87.50% artigos com DOI)

Titulo DOI Ano
Data science supporting a question classifier model 10.1016/j.procs.2022.01.157 2022
CLIQ! Intelligent Question Classifier for the elaboration of exams 10.1016/j.simpa.2022.100345 2022
Technology adoption through games at Rio de Janeiro State: improving students? digital aptitude 10.5753/jis.2022.2686 2022
An efficient multi-objective evolutionary approach for solving the operation of multi-reservoir system scheduling in hydro-power plants 10.1016/j.eswa.2021.115638 2021
Dynamic Electric Dispatch for Wind Power Plants: A New Automatic Controller System Using Evolutionary Algorithms 10.3390/su132111924 2021
A recommendation approach for consuming linked open data 10.1016/j.eswa.2016.10.037 2017
Towards Querying Implicit Knowledge in XML Documents 2012
On vague notions and modalities: a modular approach 10.1093/jigpal/jzp041 2010
Eventos:

(40.38% eventos com DOI)

Titulo DOI Ano
ESS technologies Evaluated by a Swarm Evolutionary Metaheuristic: an information fusion concepts application in smart grids 2023
Dealing with a large number of students and inequality when teaching programming in higher education 10.5753/wie.2023.235057 2023
Game-based Events for School Community Mobilization 10.5220/0011079100003182 2022
Machine Teaching: uma ferramenta didática e de análise de dados para suporte a cursos introdutórios de programação 10.5753/educomp.2022.19216 2022
A Hybrid Multiobjective Solution for the Short-term Hydro-power Dispatch Problem: a Swarm Evolutionary Approach 10.1109/cec45853.2021.9504898 2021
Gaming Culture: Teachers Perception in High Schools of Brazil 10.5220/0010486603190323 2021
Probatio: A Recommendation System to Assist Educators in Assignment Preparation 10.5220/0010494203680375 2021
Technology Adoption for Brazilian Socioemotional Initiatives at School 10.5220/0010486406330639 2021
Maquete Ferroviária: O Exercício do Pensamento Computacional por meio da Robótica Educacional de Acesso Livre 10.5753/educomp_estendido.2021.14870 2021
A study with all schools in the city of Maricá during a complete academic year using games to increase students confidence in their professional possibilities in the games industry 10.5753/sbgames_estendido.2021.19668 2021
Léo & Maya: um jogo para auxiliar no ensino de pensamento computacional 10.5753/sbgames_estendido.2021.19713 2021
Supporting Decisions Using Educational Data Analysis 10.5753/webmedia_estendido.2021.17622 2021
Technology Adoption for Statistics Teaching: An Approach to Enhance Learning Lessons Learned from Building an Investigative Environment 10.5220/0010493503320337 2021
ALIN results for OAEI 2020 2020
Recomendação de Conteúdo e QoE: Um Experimento Quantificando o Papel da QoS nas Preferências por Vídeos 10.5753/wperformance.2019.6463 2019
Social Analysis of Game Agents: How Trust and Reputation can Improve Player Experience 10.1109/BRACIS.2019.00091 2019
Análise e Fomento ao Uso do Laboratório de Informática na Escola: Um Estudo de Caso 10.5753/cbie.wie.2019.1159 2019
ALIN Results for OAEI 2019 2019
Collaborative Encyclopedia of Algorithms - Algpedia 2017
Recomendação de Conteúdo e Desempenho de Sistemas de Cache 2017
GNT-Cyst 2.0 - Um Software Educacional para o Ensino de Genética 10.5753/cbie.wcbie.2017.152 2017
The teaching of functions as the first step to learn imperative programming 10.5753/wei.2016.9683 2016
A Trust and Reputation Framework for Game Agents: Providing a Social Bias to Computer Players 10.1109/BRACIS.2016.044 2016
Inclusive: inclusão digital através da escola 2016
Busca e avaliação de código orientada a semântica 2016
Análise de uma experiência de uso de redes sociais digitais no ensino médio e sua fundamentação na informática aplicada ao ensino 2016
Uma proposta de gamificação para o sistema algpedia 2016
Content recommendation and service costs in swarming systems 10.1109/ICC.2015.7249259 2015
Sistemas de Recomendação de Conteúdo e Seus Impactos no Custo e Desempenho de Redes Par-a-Par. 2014
Como influenciar seus pares? Sistemas de recomendação de conteúdo para redes P2P 2013
O uso de uma plataforma de redes sociais para elearning 2012
Uso de Dojos no Ensino Superior de Computação 2012
Consultando documentos XML utilizando inferência 2011
Beyond accuracy 10.1145/1864708.1864761 2010
User-Perceived Recommendation Quality - Factoring In the User Interface 2010
Verification of epistemic properties in probabilistic multi-agent systems 2009
Establishing a Biomedical Virtual Organisation through a Portal: Lessons Learned from HEALTHAGENTS 2008
Proving Epistemic and Temporal Properties from Knowledge Based Programs 10.1007/978-3-540-88190-2_19 2008
A Compositional Automata-based Approach for Model Checking Multi-Agent Systems. 2007
AVEP Um Ambiente de Apoio ao Ensino de Algoritmos e Programação 2006
Content Management and Collaboration for Biomedical Sciences: The HEALTHAGENTS case 2006
Ensino de algoritmos e programação: uma experiência no nível médio 2005
Identificando competências associadas ao aprendizado de leitura e construção de algoritmos 2005
On Modalities for Vague Notions 2004
Uma abordagem pedagógica para iniciação ao estudo de algoritmos 2004
O Campo de ação para Licenciandos em Computação: um estudo de caso no Norte Fluminense In: XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - WEI (Workshop de Educação em Computação), 2004, Salvador. 2004
Reasoning about Events and Knowledge in Distributed Systems 2002
Dynamic Knowledge Logic 2001
Improving Employee Awareness with an Intranet 1998
Sistema Interconnect versão 2: um ambiente integrado de suporte à cooperação no WWW 1997
Utilizando sistemas de hipermídia para apoiar o trabalho cooperativo 1996
Aplicação do Hiperbase em trabalho cooperativo 1995
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